Superviviente de promoción #3: Nick, el poli malo
Nota del diseñador nº 8
Historia
"Hago las cosas siguiendo el libro. ¡Mi libro!"
El teniente Nicholas Walker ha sido malo a veces, y afortunado siempre. Corrupto y chulesco, Nick caza a su hombre como sea, incluso si eso significa hacer cosas que un policía normal no haría. Buscándose la vida a base de engaños y amenazas en las calles de Nueva York, este condecorado agente ha detenido a cientos de criminales y se ha llenado discretamente los bolsillos en el proceso.
Ahora que ya no hay crimen y que el dinero no tiene sentido, busca desesperadamente a su esposa, rescatando y ayudando a otros supervivientes con la vana esperanza de que alguno la haya visto.
Habilidades
- Azul / Duro
- Rojo A / +1 Acción de movimiento libre
- Amarillo / +1 Acción
- Rojo B / Líder nato
- Naranja A / Escurridizo
- Rojo C / Ninja
- Naranja B / +1 dado: Combate
Juego
• La palabra que mejor describe a Nick es “fiable”. Resistente, rápido y dotado de un versátil árbol de Habilidades, el poli malo tiene acceso a increíbles opciones para su carrera. De una partida a otra, puede ser un asesino silencioso, un agente de policía o un explorador de élite. Cualesquiera que sean las opciones elegidas, es un tipo duro y siempre puede resistir la primera herida que recibe. Aparte del beneficio inmediato de una resistencia aumentada, esto le permite encerrar a la Abominación en la Zona en la que se encuentra y simplemente no hacer caso del daño que le cause cada turno.
• Lo ideal es equipar a Nick con un arma de tiro en una mano y un arma de combate cuerpo a cuerpo en la otra. Aquí es crucial la elección de la Habilidad de nivel naranja. Escurridizo, elegirá una sierra mecánica y una subametralladora. Con un dado adicional en Combate, preferirá un rifle (o mejor aún, un rifle de francotirador) y un hacha.
• Nick es una navaja suiza que puede bloquear un acceso durante cierto tiempo. Cuando juega en grupo, se mantendrá en el rabillo de tu ojo, desde donde puede cambiar brutalmente su estrategia y echar un cable a un amigo en peligro. La prioridad es dar rápidamente a Nick un buen equipamiento: lo usará bien y durante mucho tiempo.
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